achtergrond

86 Resultaten

Artikel

PS4-controller kapot? Zo fix je een driftende DualShock 4

Tijdens het gamen kun je merken dat de analoge sticks van je PS4-controller niet meer zo goed werken. In dit artikel leggen we uit wat je moet doen bij een driftende DualShock 4-controller en hoe je het correct schoonmaakt.

Achtergrond

25 jaar Lara Croft en Tomb Raider

Deze week bestaat Tomb Raider, en daarmee dus gamepersonage Lara Croft, 25 jaar. Eind jaren 90 was Tomb Raider een van de populairste gamefranchises ooit en stond het voor velen synoniem met videogames. Hoe is de reeks ontstaan en hoe staat het er tegenwoordig voor met de heldin?

Achtergrond

Rainbow Six Siege: Operation Crystal Guard speelt op safe

Nu het huidige Operation North Star tegen het eind aan loopt, is het de hoogste tijd voor Ubisoft om de nieuwe plannen en veranderingen te laten zien voor het komende Rainbow Six Siege-seizoen. Het derde seizoen van alweer het zesde jaar staat vooral in het teken van kleine veranderingen – niet alleen op het gebied van operators, maar ook qua verschillende strijdvelden.

Achtergrond

Yoshio Sakamoto: ‘Metroid Dread overstijgt de originele visie van vijftien jaar geleden'

De grootste verrassing van Nintendo’s E3-Direct was misschien wel de aankondiging van Metroid Dread. Na een periode van negentien jaar kunnen we deze herfst eindelijk weer aan de slag met nieuwe een 2D-Metroid. Gamer.nl deed mee aan een roundtable-interview met producer Yoshio Sakamoto om meer te weten te komen over de visie en ontwikkeling van Metroid Dread.

Achtergrond

Wat moet er gebeuren met de Doom-franchise?

De gameplay van Doom (2016) en Doom Eternal is een feestje en jij en je supershotgun zijn de eregasten. Onder begeleiding van een dj die grasmaaiers als snaarinstrumenten gebruikt wals je sierlijk over ongenodigde hellegasten heen. Het is morbide ballet. Het is het beste wat singleplayershooters in jaren geboden hebben. En het is voorbij.

Achtergrond

Voorspel: God of War: Ragnarok is dé plek voor een queer personage

Hoewel God of War: Ragnarok waarschijnlijk nog even op zich laat wachten, kunnen we wel alvast dromen over de nieuwe avonturen van Kratos. Die avonturen krijgen mogelijk een regenboograndje.

Achtergrond

Tien jaar 3DS: Een extra dimensie

Nintendo heeft in 2021 een groot aantal bijzondere jubilea te vieren. Daaronder valt ook het tienjarige bestaan van de 3DS, een platform met een veelbelovende gimmick dat het uiteindelijk ontgroeide.

Achtergrond

MAR10-dag: Super Mario door de jaren heen

Het is vandaag 10 maart, oftewel MAR10-dag! Dat is een prima excuus om naar de evolutie van Nintendo's mascotte te kijken. In dit artikel zoeken we uit hoe Mario zich in al die jaren heeft ontwikkeld tot het fenomeen dat hij nu is.

Achtergrond

De legende van Zelda – deel 2

In 1986 verscheen de allereerste game in een franchise die uiteindelijk een onuitwisbare invloed op de complete game-industrie zou hebben. The Legend of Zelda en diens talrijke vervolgen zijn inmiddels niet meer weg te denken uit de gamegeschiedenis. Dit jaar bestaat de Zelda-reeks 35 jaar, dus blikken we terug op de vele hoogtepunten en releases die deze avontuurlijke franchise rijk is.

Artikel

Vr Vrijdag: De waarde van Apple vr

In deze tweewekelijkse rubriek gaat Gamer.nl dieper in op virtual reality, de beste games, de controverses en vooral waarom het je zou moeten interesseren. In deze aflevering: geruchten over Apple vr.

Achtergrond

Voorspel: Slordige seksualiteit in Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 heeft op zijn zachtst gezegd een slordige lancering gehad. Er is al veel geschreven over de vele bugs en andere grote problemen in de game, maar nu is het tijd voor een specifieke blik naar seksuele identiteiten in Night City en de mensen die daar geen genoegen mee nemen.

Achtergrond

Voorspel: Lhbtq+-personages konden in 2020 ook helden zijn

Aan het eind van het jaar kijkt Voorspel terug naar de manieren waarop lhbtq+-personages een rol hadden in de games die we speelden. Zo zien we of er vooruitgang merkbaar is en wat er beter kan.

Achtergrond

Is Marvel’s Spider-Man: Remastered de moeite waard?

Marvel’s Spider-Man: Remastered is, zoals de naam al impliceert, een remaster van de PlayStation 4-klassieker Marvel’s Spider-Man. De game verschijnt op 19 november samen met de PlayStation 5. Voor 20 euro extra ontvang je de remaster samen met het nieuwe Spider-Man: Miles Morales. De vraag is natuurlijk: moet je dat doen? Het antwoord is overwegend ‘ja’.

Column

Zien we ooit nog een écht goede videogamefilm?

Halverwege het afgelopen decennium keek je misschien wel uit naar blockbusters als Assassin’s Creed of Warcraft, om vervolgens teleurgesteld de bioscoop uit te lopen. Door de jaren heen zijn behoorlijk wat videogames vertaald naar het witte doek, maar helaas zijn verreweg de meeste er niet in geslaagd de essentie van het bronmateriaal over te brengen. Hoe komt dit? Met films als Uncharted, Mortal Kombat en Tomb Raider 2 in het verschiet is dit een goed moment voor een kleine reflectie.

Achtergrond

Ben ik nou zo slecht of is Mortal Shell zo moeilijk?

In plaats van dit achtergrondartikel had hier een review van Mortal Shell kunnen staan. Maar dan zou ik de game wel uitgespeeld moeten hebben, en dat lukte me niet. In ieder geval niet op tijd voor de release. Ik vraag me af wie of wat verantwoordelijk is: ben ik dat of is het de game? Omdat ik geen volledig oordeel kan vellen, misgun ik mezelf het voordeel van de twijfel. Ik zal wel niet goed genoeg zijn.

Achtergrond

De literaire persoonlijkheidstest toegepast op gamepersonages - Deel 2

Gamepersonages mogen dan wel niet van vlees en bloed zijn, ze stellen meestal wel mensen voor. En om als een geloofwaardig menselijk wezen over te komen, heb je onder andere gebreken, karaktertrekken en een achtergrondverhaal nodig. In de literaire persoonlijkheidstest leggen we videogamepersonages onder de loep en kijken we hoe goed bedacht en geschreven ze eigenlijk zijn, met deze keer personages uit Wolfenstein, Red Dead Redemption en Assassin’s Creed.

Achtergrond

Rapport: Hoe presteert Death Stranding op pc?

In Rapport bekijken we hoe grote releases presteren op pc. Is er nagedacht over de wensen en verwachtingen van pc-spelers of is het gewoon een klakkeloze port? Vandaag gaat de aandacht uit naar de pc-versie van Death Stranding.

Achtergrond

Marvel’s Avengers moet een levend stripuniversum worden

Crystal Dynamics heeft met Marvel’s Avengers een ambitieus project in handen. Niet alleen moet het een verhaal vertellen in een universum waarin elk verhaal al eens is verteld, het moet ook een levend stripuniversum worden. Gamer.nl sprak verschillende ontwikkelaars over de strategie achter de game.

Achtergrond

De werelden van hier en daarginds: Tamriel in The Elder Scrolls Online

Tamriel is een continent van uitersten. Van de imposante ruïnes en kastelen op de Summerset-eilanden tot de provisorische hutjes in het tropische Murkmire, het continent is rijk aan culturen en klimaten. Maar wat zegt een van de bekendste fictieve continenten nu eigenlijk over ons eigen wereldbeeld?

Achtergrond

Turn-based tactics is het ouderwetse genre van de toekomst

Er zijn in de duizenden jaren sinds de creatie van dammen en senet ontelbare revoluties op het gebied van spellen geweest, maar beurtelings zetten doen in een strijd van inzicht en intellect heeft nog steeds een tijdloze charme. Sterker nog, het genre heeft zijn ultieme vorm bereikt. Turn-based tactics, oftewel de Xcom-like, is het achter-achter-achter- kleinkind van schaken en is een van de hipste genres van het moment.

Meer tonen