Gedeelte van Marvel Rivals-ontwikkelteam krijgt zijn ontslag

Marvel Rivals is door NetEase ontwikkeld, om precies te zijn door teams uit China en Seattle, VS. De ontslagen vallen bij het laatstgenoemde team.
Regisseur Thaddeus Sasser was op LinkedIn de eerste die het nieuws brak. "Dit is zo'n vreemde industrie. Mijn geweldig getalenteerde team heeft meegeholpen aan het leveren van een enorm succesvolle nieuwe franchise in de vorm van Marvel Rivals voor NetEase Games... en werd zojuist ontslagen!"
Al snel volgden leveldesigners Jack Burrows en Garry McGee. In de loop van vandaag bracht NetEase uiteindelijk een statement naar buiten waarin de ontslagronde werd bevestigd. De ontslagen vallen vanwege "organisatorische redenen om de ontwikkelefficiëntie voor de game te verbeteren". Hoeveel mensen precies hun baan verliezen is niet duidelijk.
Marvel Rivals is een groot succes - afgelopen december bleek nog dat er meer dan twintig miljoen spelers waren en gezien de aanhoudende populariteit loopt dat aantal alleen maar op. Maar zelfs dat lijkt dus niet uit te maken als het aankomt op kostenbesparing.
Opmerkingen