'Zonder Ico zou Dark Souls nooit gemaakt zijn'
Dat laat Hidetaka Miyazaki weten aan Famitsu. De PlayStation 2-game Ico bestaat twintig jaar en daarom worden diverse ontwikkelaars aan het woord gelaten over de invloed van de cultgame.
Miyazaki vertelt dat hij Ico kort na afstuderen thuis bij een vriend speelde. “Het was een mooie, ongeëvenaarde ervaring met een verhaal dat ik me nooit had kunnen voorstellen. Het spijt me heel erg voor mijn vriend, maar ik was zo ontroerd dat ik er stil van werd.” Volgens Miyazaki inspireerde Ico hem om er voor te gaan in de game-industrie.
Gisteren deelde GenDesign al hele vroege beelden van Ico. De PlayStation 2-game Ico kwam eind 2001 uit in Japan en de VS. In Europa verscheen het spel in 2002. De game is ook op PlayStation 3 speelbaar via The Ico & Shadow of the Colossus Collection.
Opmerkingen