Microsoft komt dit jaar nog met DirectStorage 1.1 voor games
Dat schrijft het bedrijf in een nieuwe blog. Kortgezegd houdt DirectStorage 1.1 in dat de gpu assets in games sneller kan decomprimeren. Games zitten vol met gecomprimeerde bestanden die uitgepakt moeten worden wanneer de situatie in een game daar om vraagt. Normaliter pakt de cpu die uit, maar met DirectStorage 1.1 kan de gpu dat dus ook doen.
De gpu kan gelijktijdig veel verschillende taken uitvoeren, waardoor het decomprimeren sneller moet verlopen. Daarnaast kan de cpu voor andere bezigheden gebuikt worden. Het gevolg van dit alles is dat laadtijden ingekort kunnen worden.
Aangezien de techniek eind dit jaar pas voor ontwikkelaars beschikbaar komt, zal het nog geruime tijd duren voordat de consument dit gaat merken in games. Ontwikkelaars moeten hun spellen hiervoor geschikt maken en gpu-fabrikanten AMD en Nvidia moeten de technologie implementeren in hun eigen drivers.
Opmerkingen