GTA 5-mod Reshade maakt goed gebruik van ray tracing

Geplaatst: 24 mei 2019 om 10:23Aangepast: 3 februari 2023 om 14:33
Een GTA 5-mod van Pascal Gilcher maakt gebruik van ray tracing om de game te voorzien van mooiere lichtinval.

Gilcher is druk bezig geweest met het creëren van de mod genaamd Reshade. De mod maakt gebruik van Ray-Tracing. Deze techniek genereert realistische lichtpaden in pixels en simuleert de effecten en interactie met objecten. Hierdoor ontstaat er bijvoorbeeld een zeer realistische lichtinval.

Meer informatie over deze alpha-versie van de mod zijn op de pagina van Pascal Gilcher.

Watch on YouTube
Romée ScholtenGek op games, gek op schrijven, af en toe ietsjes afgeleid.

Opmerkingen

Login of maak een account en praat mee!

Er zijn nog geen reacties geplaatst.Login om een reactie te plaatsen.